コロナ禍で様々な抑制・規制で閉塞感を感じる日々が続きますが、
皆様におかれましては如何お過ごしでしょうか?
どうも。NICの自粛人 ホセ です。
去年の今頃は「オンライン授業」「オンライン会議」「オンライン飲み会」等の
様々な「オンライン」が世間に溢れて、宛ら「オンライン時代」の到来かと思いました。
そんな「オンライン時代」の昨今において、
「オンライン飲み会」という言葉を最近聞かなくなった気がします。
コロナとの付き合い方も変わり「宅飲み」等の極少人数のグループの飲み会などで、
わざわざ「オンライン」でする必要がなくなったのかな?と思っています。
私は、飲み会等のコミュニケーションが目に見えない何かを形成していると思う昭和人です。
(因みに、私は『Adoの"うっせぇわ"』に登場する、うるさい事を言う人間ではないつもり笑)
無礼講、本音のコミュニケーションを渇望する自分がいたりします。
そんな中、今、そんな飲み会等のコミュニケーションを代替する場として、
仲間内で『Among Us』というゲームをオンライン上でプレイしています。
『Among Us』とは
・オンラインで4人~15人が参加して遊べる人狼ゲーム
・船員(クルー=人間側)と数名の裏切者(インポスター=狼側)の2チームにわかれる
・船員は全てのタスクを消化するか、全ての裏切者を追放すると勝利
・裏切者は近くにいる船員を殺害でき、裏切者と船員の人数が同じになると勝利
・裏切者は妨害スキルで船員のタスクを邪魔する事ができる
またサボタージュを発生させ船員がサボタージュを阻止できなくても勝利
※最近だと、6月上旬にアップデートされて、進化し続けているゲームです。
(『Among Us』のゲーム画面です)![]()
『Among Us』の概要は上記の通りですが、
このゲームの醍醐味であり最も重要な要素と言っても過言ではないのは
「緊急招集」または「死体が発見された時」に発生する『会議』です。
生存メンバが『会議』に参加し(真偽不明な)情報を出し合いながら、
『誰が怪しいか』『誰を追放するか』を判断しながらゲームを進めていきます。
ゲームで勝利する為には、上記の通り『会議』での進め方が大事ですが、
その『会議』の中で求められる『アビリティ』は、
「社会人にあったらいいなと思うスキル」や「社会人としての処世術」に思えています。
例えば、船員は
・瞬間的な物事を記憶する能力
・些細な情報や様々な情報から論理的に判断する能力
・場の流れや空気を読みとくKY能力
・状況や情報を適切に伝える情報伝達能力
一方、裏切者は船員のアビリティに加えて
・人や状況(与えられた情報)を上手く活用する能力
・他メンバに対して裏付け作り(アリバイ作り)をしながら物事を推進する能力
コミュニケーションで情報発信・収集しながら、上記アビリティを発動し、
場の状況を推理・推測する事が『会議』及び『ゲーム進捗』を有利に進める事ができ、勝利に繋がります。
(会議中のゲーム画面です。
会議ではDiscord等の音声通信アプリ等を使用して、本当に"会議"をしています)![]()
そんな『Among Us』は親しい仲間達とプレイする事が多いですが、
NIC社内メンバ同士でプレイしたこともありますし、NICメンバ内で大会開催も計画していたりします。
NIC社内メンバ同士(上司・部下、先輩・後輩入り乱れて)でのプレイは
『普段一緒に仕事をしている』『言動や癖・行動パターンを知られている』
等と、お互いの手の内を"知った"・"知られた"上でのプレイであったりする事や
『(ゲーム上という事もあり)業務上の立場は関係なし』
がトリガーなのか、日頃の何か(恨み?鬱憤?)を晴らそうとするプレイがあったりと
いろんな意味で『白熱』したプレイとなり、皆が『楽しかった』と言っていました。
※実はストレス発散?の場になっていたり・・・
今からNICメンバ内で開催予定の大会も楽しみです。
("タメ口縛り"・"方言(関西弁等)縛り"等のルールで"会議"を実施予定です)
いろいろ書きましたが、
上記は『Among Us』が大好きな人間の「考え過ぎ」「没入し過ぎ」観点かもしれません。
ただ客観的に見ても『Among Us』というゲームは、
・コロナ渦で希薄になりがちな『楽しみながらコミュニケーションをできるゲーム』
・社会人としてのスキルや処世術を身に着ける事ができる『社会人スキル育成型ゲーム』
といっても過言ではない気もしています。
皆様も、知人・友人・職場仲間等と『Among Us』をプレイしてみてはどうでしょうか?
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